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Historia de nuestras primeras maquetas (IV)

Bueno, pues siguiendo con la historia, yo me había tenido que irme fuera de Coruña por un fin de semana. Básicamente, lo que hicieron el resto del grupo fue volver a grabar la batería de Humo y grabar por primera vez la de Funky Car. De la misma manera también se grabaron las guitarras y la voz (de nuevo la de Humo y la primera toma de Funky Car), una vez que Sabina estaba bastante mejor, aunque está parte no solo se hizo durante el fin de semana, sino que se fue haciendo también entre semana, directamente en las casas particulares de los interesados.

Y claro, la fecha de entrega se estaba acercando, y no se había grabado la línea de bajo, que hasta ese momento era inexistente. Así que Juan terminó de rematarla, y yo a la vuelta a Coruña, el Lunes, después del trabajo dedique un poco de tiempo a practicarla, y decidimos grabarla el Martes. Como más cosas pueden ir mal, del mismo modo que grabar el bajo directamente por línea metía mucho ruído, tampoco podíamos ir a nuestro bajo de ensayo debido a la hora, por lo que finalmente, me desplace con mi amplificador pequeño a casa de Juan a grabar la línea de bajo.

Por supuesto, no estaba apenas ensayada, y necesitamos varias tomas para llegar a algo decente. Todos los del grupo tuvieron alguna cruz en particular de estas maquetas. En mi caso fue el lamentable estado de la línea de bajo de “Funky Car”, sobre todo la parte final (la más complicada).

Una vez hecho esto Juan tenía dos noches para hacer el montaje y la mezcla. De manera que terminó, cual practica de la facultad, el día antes de la entrega de madrugada. También nos envio mezclas provisionales para ir dando nuestra opionión, en la que te encontrabas cosas graciosas, como compases en los que faltaban instrumentos y otras particularidades, fruto de la falta de sueño.

Y sí, conseguimos entregar las maquetas para el concurso. Y si os fijais en la sección de maquetas a bajar de este blog podeis comprobar que, a fecha de hoy, no están disponibles para bajar ni “Humo” ni “Funky Car”, así que sacar conclusiones.

Y así termina el resumen rápido. En definitiva fue una experiencia caótica y estresante, y una demostración de como no hacer ciertas cosas. Pero claro, para eso, hay que tener la experiencia, por lo que en cierta medida fue necesaria. Fruto de esta experiencia salieron gran parte de los consejos iniciales que he dado en el tutorial básico de canciones (introducción y consejos iniciales).

Y esto es todo de esta historia, por lo menos lo necesario para un resumén rápido. Hasta la próxima.

Historia de nuestras primeras maquetas (III)

Bueno, pues sigamos con este capítulo. Nos habíamos quedado en que estabamos grabando Humo. Habíamos grabado la parte de batería, bajo y guitarra, que en general, tendríamos que volver a grabar. Ahora tocaba la voz. Y aquí el ejemplo de que si algo puede ir mal, va a ir mal.

Como sabreis, en invierno hace frío, y la gente se resfria. Bueno, pues nuestra cantante no solo se resfrio sino que consiguió una poco agradable infección de garganta, inflamación, dolor y afonía. Así que fuimos posponiendo la grabación de su parte, hasta que se recuperara un poco. Así que un día, tras grabar uno de los instrumentos nos pasamos a grabar la voz… solo decir que ahora los demás nos sentimos culpables por esa grabación, está claro que no solo no estaba del todo recuperada, sino que además tuvo que forzar la voz. Y claro, en su trabajo no podía descansar la voz del todo, no era un trabajo en el que pudiera quedarse callada.

Pero bueno, por tanto postpusimos más todavía la grabación de la voz, y tras la re-estructuración de Humo, volvimos a grabar esa parte. Con lo que quedaría grabar “Funky Car”, la canción que no estaba acabada. Y más o menos cuando se estaba rematando, pues me tuve que ir el fin de semana de Coruña (fuera de las fronteras españolas para más señas), así que quedó el resto grabando su parte, y Juan empezando a mezclar Humo. ¿ Cuanto sabía Juan de mezcla y masterización antes de empezar con estas maquetas ? Nada, así que nuevamente con el método de prueba y error para esto.

Continuará …

Historia de nuestras primeras maquetas (II)

Y volvamos al tema del tiempo disponible… Como comenté en el capítulo I, tener algo más de dos meses parece tiempo más que suficiente. Pero hay que tener en cuenta varias cosas. Para empezar todos los del grupo trabajaban a tiempo completo. Y aunque la mayoría hicimos pequeñas quedadas entre semana para ir grabando alguna de las partes, el baterista vive en Santiago, por lo que básicamente el grueso de la grabación se tenía que hacer durante el fin de semana. Y para completar el cuadro, el bajista iba a estar fuera de Coruña (más bien fuera de España), dos de los fines de semana hasta la entrega de las maquetas (2 de 8, el 25%).

Así que como conclusión, lo que a priori parecía tiempo suficiente, visto a posteriori fue bastante justo.

Así que sigamos con el proceso. El siguiente punto a tratar era “¿ como grabamos la maqueta ?”. Aunque en la mayoría de los aspectos se cumplió la ley de Murphy de que “cuando algo puede ir mal, va a ir mal”, en este aspecto tuvimos bastante suerte. Por aquella época estaba mirando alguna manera de conseguir grabar las paridas que tocaba con el bajo, para fijarme en sí las toco bien o mal, y por si se me ocurría algo. De la misma manera también estaba interesado en una tarjeta externa para mi pórtatil. Así que en el momento en que habíamos decidido ir al concurso de las maquetas, yo había encargado mi TASCAM US-144. Lo probamos y obtuvimos un resultado bastante bueno, lo suficiente para unas maquetas.

Bien, solucionado esto, nos pusimos a grabar. Experiencia que teníamos? Cero. Así que nos lanzamos a la aventura, empezando por la grabación de Humo. Lo primero fue comenzar con la batería. No teníamos el suficiente manejo con el DAW que estabamos usando, el Cubase, como para poder cortar trozos de la grabación. Por lo que tuvo que tocar toda la canción en un solo bloque. Y no se nos ocurrió el sencillo “truco” de realizar una grabación previa para poder guiarse en la estructura (ver capítulo de consejos iniciales), ni teníamos muy claro donde colocar los dos micros que podíamos usar. Por lo tanto, llevo mucho tiempo, fue estresante para el baterista, y la grabación de esa primera sesión no valió para la maqueta. Si, has leido bien, se descartó todo el material inicial de la batería para la mezcla final. Eso sí, se uso para que los demás pudieran grabar su parte.

Con la parte de la guitarra y el bajo hubo menos problemas, pero tras las grabaciones iniciales se llegó a la conclusión de que se hacía larga y que había que meterle variedad, incluyendo una parte nueva de chelo (Sabina estudió varios años de Chelo en el conservatorio), etc. Y a pesar de mi negativa inicial, se decidió hacerlo, reduciendo el tiempo disponible todavía más.

Continuara …

Historia de nuestras primeras maquetas (I)

Buenas

Como ya había prometido en alguno de mis posts anteriores, voy a pasar a relatar el proceso de la creación de nuestras primeras maquetas, que ahora nos hace gracia cuando lo recordamos, una locura en aquel momento en concreto, y un ejemplo para todos.

Todo esto empezo allá por Enero del 2008. Llevabamos ensayando más o menos desde Enero del 2007, aunque nuestra cantante no se incorporó al grupo hasta Octubre. Téngase en cuenta que era el primer grupo musical de todos los que estabamos allí (por ejemplo: la experiencia del bajista con su instrumento era igual al tiempo que llevaba en el grupo más tres meses).

Aún así, un año es bastante tiempo y había la sensación de que todo iba bastante lento. De la misma manera, uno del grupo se enteró del X concurso de maquetas de cuac fm. Así que se aprovechó esto para intentar hacer uso del “efecto examen”, es decir, tener una fecha en concreta para terminar algo y así obligarte a trabajar.

Mis reticencias iniciales se diluyeron cuando los demás del grupo me recordaron que la fecha de entrega era Marzo, lo cual daba algo más de dos meses para hacer las maquetas. Lo cual, así a bote pronto, y usando mi propia ignorancia como cimiento, parecía mucho tiempo.

Así que decidimos lanzarnos. Por lo que lo siguiente era decidir que dos canciones grabar. Como lo nuestro es hacer las cosas democráticamente, cada uno voto las que el quería, arrojando el siguiente resultado aplastante:

  • Funky Car: 4 votos
  • Humo: 4 votos
  • You Can’t Break Me: 1 voto
  • Perdido: 1 voto

Curioso que esas dos canciones con 1 voto fueran las que yo vote (maldita democracia). Curioso también que sean las canciones que ahora mismo tenemos colgadas en el MySpace, lo cual puede indicar que el gran mandamás (esto es otra historia) de SiVE tenía razón después de todo

Pero bueno, esas dos anécdotas no es lo más importante de la votación. Lo que me pareció más chocante es que mientras que yo voté por dos canciones que teníamos bastante ensayadas, los demás votaron por una canción, “Funky Car”, que no sólo es que no estuviera muy bien ensayada, sino que nisiquiera estaba acabada de componer.

Continuará…